Faraway:短时轻策桌游推荐 介绍/教程


Faraway游戏介绍

游戏简介

Faraway是2023年新上线的桌游,是一款轻度策略的,支持2-6人游玩的桌游。玩家一同前往阿鲁拉岛屿,争取在岛民中取得更多的名誉。游戏时长2-3人时5-15分钟,人数多时20-30分钟
这个桌游“顺序放置——逆向结算”的基本玩法十分新颖;游戏过程中需要在保持数字顺序、满足居民的计分条件与区域卡牌的优先选择权三者相互制衡。
在了解基本的计分规则后,新手也能打出一定的combo,很好上手;对于老手,不同组合、追求分数上限也让这个游戏有可玩性和重开性。
游戏有一定运气成分在3人及以上的游戏中选牌的交涉尤为突出,线下玩也有追求合作共赢的空间。
线下玩这个游戏有个缺点,就是计分极其繁琐,线上网站结算阶段“公开处刑”,简化了繁琐的计分过程。

bga上游戏链接:https://boardgamearena.com/gamepanel?game=faraway
注:bga为免费在线桌游平台,注册时别用qq邮箱就行。

下面部分是自拟图文教程,以及其它教程的参考链接

基础教程部分

(本部分结尾有规则书pdf;内容结构为:游戏设定补充、图文教程、其它教程链接)
游戏设定补充:(参照规则书Page1-2)
ALULA(阿鲁拉)的岛屿位置可以任意变化,使得任何行动路线都有可能。探索的方式只有行走。
这里的岛民有些说原住民,有些是定居的探索者。他们各自独立看守一个岛屿,他们热情招待到来的探索者,并且喜欢谈论有关Uddu(矿产资源,即蓝色标志),Okiko(动物,即红色标志),Goldlog(植物,即绿色标志)的最新发现。(因此获得名誉值的条件会和返回路上岛屿上的这些标志内容有关。)
阿鲁拉有四种生物群系:河流(红色区域)、城市(黄色区域)、森林(红色区域)、(岩石)沙漠(蓝色区域)。每个生物群系都有自己独特的季节规律。(因此获得名誉值的条件会和返回路上的岛屿的生物群系有关。)

这个游戏也有进阶选项,开局每位玩家分别分到5张区域牌,每位玩家自由进行5选3,即放弃两张区域牌。被放弃的区域牌洗回区域牌堆中。熟悉游戏基本机制后建议启用,可以提升游戏体验。

其它的中文教程推荐:
视频教程:(b站)
https://www.bilibili.com/video/BV1694y1h7Yp
图文教程:(b站)
https://www.bilibili.com/read/cv27286594/
规则书链接:
规则书(en)pdf

个人向Faraway进阶部分(附区域/圣殿图片集)

个人游戏理解

在2人对局中,选牌阶段的干扰相对较少(毕竟是总数N+1,N个人选,2人也是理论干扰最小的),很容易拿到自己想要的牌。经常出现每有干扰的局面。游戏也进行地非常迅速,可以把它称为“自由刷分”的局面,无疑容易出现高分对决的情景。
但要是涉及到对抗,那就有“长考”(较长地思考)了:);
人数越多,对抗越激烈,你也更有可能没法拿到想要的牌。在这时候小数字先拿牌的优势就体现出来了
自由刷分示例
保持区域卡数字的升序,可以拿到尽可能多的圣殿卡,圣殿卡可以提供额外资源(即三色标志、线索)与区域(四色+夜晚),提供额外的计分项目。足够数量的圣殿卡能让你取得更高的分数。
升序数字理论
起手牌数字小并得分条件有一定上限数字小又可以优先选牌。不过“理论升序”拿满7张圣殿牌也得有一定运气了。
大牌起手理论上限
虽然理论上限高,但风险在于圣殿不刷植物(需要的标志)与对手的争夺(数字太大了,多人游戏最后选牌,想要的经常被选走)。在这个例子中如果别人不跟你抢,植物(绿标志)刷的适中,就可以打出效果。(风险就是(绿标志)原本就少还刷的少+被对手针对抢牌;居民的要求迟迟不能满足时就得考虑保下限了

区域/圣殿图片集

图片来源链接:https://imgur.com/paAf8ihhttps://imgur.com/KOvyJSP(需要科学上网访问)
区域卡牌集合
圣殿卡牌集合
68张区域卡中,一共只有10个绿标志(植物),14个红标志(动物),18个蓝标志(矿产),18条线索,数字20-40是夜晚;46张圣殿卡中,一共只有5个绿标志(植物),6个红标志(动物),9个蓝标志(矿产),8条线索,4张夜晚。
至于板块颜色(景观/生物群系)方面,颜色分布均匀,区域卡中四色各17张,圣殿卡中四色各5张。
由此可以建立对游戏更深的、定量的认识。与朋友一同游玩时一起参考集合图片也未尝不可。


文章作者: Qijia Huang
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